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Il Rovello · cultura

L’identikit

Un personaggio famoso nascosto e uno schedario che si compila. Indovinalo in pochi indizi: tre tentativi, e ogni nome sbagliato ti dice quanto eri vicino.

Come si gioca, in breve

  1. Ogni giorno c’è un personaggio famoso nascosto dietro una sagoma. Accanto, uno schedario che si compila riga per riga: un indizio alla volta.
  2. Scrivi il nome che pensi e premi Accusa. Valgono accenti, varianti e anche il solo cognome.
  3. Hai tre tentativi. Puoi anche scoprire un altro indizio prima di provare: ma ogni indizio in più, e ogni nome sbagliato, pesano sul punteggio.
  4. Ogni nome sbagliato ti dice quanto eri vicino: stessa epoca? stesso paese? stesso mestiere? L’errore diventa un indizio.
  5. Quando indovini, lo schedario rivela chi era — con una nota che resta.

La direzione: anche l’errore conta

Qui un nome sbagliato non è buttato via. Il gioco prende il personaggio che hai nominato e lo confronta con quello nascosto: stessa epoca (per i contemporanei conta l’anno di nascita, non solo il secolo), stesso paese, stesso mestiere. Se tiri Michelangelo e il nascosto è un altro pittore italiano del Cinquecento, te lo dice. L’errore restringe il campo, come nella Stima.

Il punteggio e il titolo di Fisionomista

Riconoscere il personaggio vale 2 punti come ogni gioco de Il Rovello, più 1 di premio se lo riconosci col solo primo indizio e al primo colpo: è il titolo Fisionomista. Il «costo» della partita è il numero di indizi scoperti oltre il primo più i nomi sbagliati: zero è il massimo. Conta anche per il cappotto (cinque giochi completati nella stessa giornata), che scatta anche se non hai indovinato — basta averlo giocato.

Chi puoi trovare

Scrittori, artisti, scienziati, filosofi, poeti, musicisti, attori e figure storiche: da Dante a Frida Kahlo, da Marie Curie a Alan Turing, da Socrate a David Bowie. Le figure più scontate non mancano, ma arrivano per vie laterali: l’indizio ovvio è l’ultimo, non il primo.

Condivisione senza spoiler

Il risultato si condivide senza rivelare il nome: solo una fila di icone che dice a che indizio ci sei arrivato. Chi lo riceve vede com’è andata, ma non ottiene nessun vantaggio quando giocherà la stessa edizione.

Domande frequenti

Come si gioca a L’identikit?

C’è un personaggio famoso nascosto e uno schedario di indizi che si scopre uno alla volta. Scrivi il nome che pensi: valgono accenti, varianti e il solo cognome. Tre tentativi, e meno indizi usi, meglio è.

Cosa succede se sbaglio il nome?

Il gioco ti dice quanto eri vicino — stessa epoca, stesso paese, stesso mestiere — confrontando chi hai nominato col personaggio nascosto. Dopo tre nomi sbagliati la partita si chiude.

Come funziona il punteggio?

Vale 2 punti, più 1 se riconosci il personaggio col solo primo indizio e al primo colpo, e conta per il cappotto anche se non indovini.

Il personaggio è lo stesso per tutti?

Sì: uno solo al giorno, uguale per tutti, così i risultati si confrontano nella bacheca.

Un personaggio nuovo ogni giorno

L’edizione dura un giorno ed è la stessa per tutti: il risultato finisce nella bacheca insieme agli altri. Se ti è piaciuto, qui ci sono tutti gli altri giochi — e il proverbio falso è l’altro gioco che mette alla prova quello che sai.