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Il Rovello · imparare

Imparare giocando

Giochi che servono a esercitarsi, non a vincere. Non c’è punteggio, non c’è classifica, non c’è fretta.

Una materia

Matematica

Tabelline e operazioni da usare, non da ripetere. Per ora ci sono i Labirinti Matematici: si attraversa una griglia camminando solo sui multipli, oppure facendo venire il totale esatto, e di tutte le strade una sola è quella giusta. Uno al giorno, anche da stampare.

Oggi è domenica: tocca ai conti

Che cos’è questa sezione

Il resto de Il Rovello è fatto di enigmi: si gioca una volta al giorno, si fanno punti, si firma in bacheca. Qui no. Qui ci sono giochi che si possono rifare finché si vuole, in cui sbagliare non costa niente e il programma spiega perché una mossa non va bene invece di limitarsi a dire di no.

Servono a chi sta imparando — le tabelline, le operazioni — e a chi vuole tenersi allenato. Non è una sezione per bambini e basta: i labirinti del venerdì e del sabato sono calcolo mentale vero, e tengono occupato chiunque per un quarto d’ora.

Per ora c’è una materia sola. La sezione è fatta per averne altre — ognuna con la sua cartella e la sua pagina — e quando ne arriva una la trovi qui sopra, senza che cambi nessun indirizzo di quelli già pubblicati.

Niente di tuo esce da qui

In questa sezione non si raccoglie niente: nessun cookie, nessun identificativo, nessun punteggio salvato, nessuna chiamata al server mentre giochi. Tutto succede dentro il tuo browser, e quando chiudi la pagina non resta traccia da nessuna parte.

Vale anche per le pagine che aggiungeremo più avanti: è una regola della sezione, non una scelta di un gioco. Qui può arrivare un bambino, e il modo più sicuro di trattare i dati di un bambino è non averne.

Sul resto del sito la situazione è diversa, perché là ci sono i punti e la bacheca: come funziona sta scritto nella pagina sulla privacy.