Il Rovello · parole
Una griglia cinque per cinque, dieci parole incrociate: ogni lettera serve a due definizioni. Si risolve in un paio di minuti, e si può stampare per farlo con la penna.
Il costo del gioco è il numero di lettere che ti sei fatto svelare: zero vuol dire risolto da solo. Nella bacheca de Il Rovello il cruciverba vale 2 punti come ogni gioco, più 1 di «pieno» se lo risolvi senza nessun aiuto, e conta per il cappotto (cinque giochi completati nella stessa giornata).
Il tasto «Stampa» produce un foglio pulito con la griglia vuota numerata e le definizioni, orizzontali e verticali: perfetto per risolverlo con la penna, o per portarlo con sé dove lo schermo non serve.
Cresce dal lunedì al weekend, come gli altri giochi del sito. Il lunedì le definizioni sono dirette, da dizionario; verso il fine settimana diventano più argute, a doppio senso, con qualche riferimento colto. La griglia resta sempre cinque per cinque: a cambiare è l’ingegno che chiede, non la misura.
Tocchi una casella, scrivi con la tastierina, e ritocchi la stessa casella per cambiare direzione. Ogni lettera serve a due parole, quindi gli incroci aiutano. Quando la griglia è giusta, premi «Ho finito».
Il costo è il numero di lettere svelate: zero vuol dire risolto da solo. Vale 2 punti, più 1 se risolto senza aiuti, e conta per il cappotto.
Sì: il tasto «Stampa» dà un foglio con la griglia vuota e le definizioni, da risolvere su carta.
Sì: facile il lunedì, più arguto verso il weekend. La griglia non cambia misura.
L’edizione dura un giorno ed è la stessa per tutti: il risultato finisce nella bacheca insieme agli altri. Se ti è piaciuto, qui ci sono tutti gli altri giochi — e la sciarada è quella che gli somiglia di più.