Il Rovello · gioco di parole
Sette lettere, tutte buone. Ma la vespa al centro punge: usarla costa, e hai solo tre punture.
La vespa è la lettera più comoda dell’alveare — quella con cui nascono le parole lunghe. Vietarla e basta sarebbe un trucco: vedresti sette lettere e una, in realtà, non varrebbe niente. Farla pungere la tiene in gioco e la trasforma in una scelta. Quasi sempre trovi la parola anche senza; ogni tanto, per una parola lunga, serve proprio lei. È lì che decidi: la spendo, una delle tre punture, o la tengo per qualcosa di meglio?
Mettiamo i petali A D E R S T e la vespa I.
La I è la lettera più comoda dell’italiano, ed è messa lì apposta: ti verrebbe da usarla per triste, sentire, destino. Puoi, ma ne hai solo tre.
Sette lettere: sei petali e una vespa al centro. Fai parole di almeno cinque lettere diverse usando solo quelle sette. La vespa si può usare ma punge: costa una delle tre punture, e finite si chiude. Usare tutti e sei i petali senza vespa è il Vespaio e vale di più.
Perché tutte e sette le lettere che vedi devono servire a qualcosa. La vespa è la più comoda: con lei nascono le parole lunghe. Vietarla soltanto sarebbe un inganno; farla pungere la rende una scelta.
Una parola pulita, senza vespa, che usa tutti e sei i petali almeno una volta. È la parola che dà il nome al gioco, e vale quindici punti in più. Ogni giornata ne ha almeno una.
Al momento 70, uno al giorno e uguale per tutti. La difficoltà segue il giorno della settimana: il lunedì l’alveare è generoso, la domenica è avaro e la vespa serve sul serio.
Sono due conteggi diversi, ed è voluto. Il punteggio che vedi durante la partita è quello del Vespaio: cresce con la lunghezza delle parole — più quindici per ogni Vespaio colto — e serve a darti il rango, da Larva a Regina. In classifica su Il Rovello, invece, ogni gioco portato a termine vale 2 punti, uguale per tutti i giochi, più 3 di cappotto se ne completi cinque nella stessa giornata. Così un bel punteggio nel Vespaio e i punti de Il Rovello non coincidono: non è un errore, è il modo in cui funziona per ogni gioco del sito.
L’edizione dura un giorno ed è la stessa per tutti: il risultato finisce nella bacheca insieme agli altri. Se ti è piaciuto, qui ci sono tutti gli altri giochi — e la catena e il Grappolo sono quelli di parole che gli somigliano di più.